MechWarrior 2 - Краткое руководство   Print  

Введение

Данный раздел содержит краткую вводную к игре MechWarrior 2. В своё время это была шикарная игра, которая очень мне понравилась. Коль скоро в настоящее время есть ещё люди, которым нравится играть в 1-й X-COM, думаю, найдутся люди, которые захотят вспомнить былое и сыграть в MechWarrior 2. Текст посвящён введению новичков в базовые вопросы установки и начала игры - решил им сэкономить немного времени, поскольку до некоторых вещей сложно допереть с первого раза.

Как это произносится

MechWarrior 2 произносится как "мек-уорриор". "К", "к"! Обратите внимание. Аналогично high-tech ("хай-тек"). Когда люди произносят "меч" я лично всякий раз испытываю такое чувство, как будто меня колют иглой. Вынужден сознаться, что я не знаю, сокращением какого слова является 'Mech - об этом нигде не было сказано в игре (или я это пропустил). То ли это от слова mechanical ("микэникл" - механический), то ли это такой тонкий намёк на Strana Mechty - планету, где Керенский создал оригинальные Кланы. Не пугайтесь, если не понимаете что такое "Кланы" и кто есть Керенский - об этом будет сказано дальше в тексте.

Опции

Отработала заставка, началась игра. Первым делом щёлкаем правой мышной клавишей (или нажимаем Escape), вызывая меню настроек. Следует установить режим разрешения 640x480 или более, можно изменить громкость звука и речи. Громкость музыки следует установить в минимальное положение, тем самым отключив её (поскольку её всё равно нет - зачем дёргать игру понапрасну; да и глюки из-за этого возможны). Можно менять яркость генерируемой картинки.

Там же задаётся уровень сложности, а также режимы мошенничества (неуязвимость и бесконечный запас боеприпасов).

Только не лезьте перенастраивать функции клавиш управления - дальше я приведу таблицу с функциями клавиш по умолчанию. Всё, что Вам надо сделать в том меню - выключить выбранный по умолчанию джойстик и включить мышь.

Архив

Выбираем один из кланов. Смотрим заставку. Регистрируемся.

Заходим в архив. Это - одна из самых шикарных вещей в игре.

Почему мне нравился X-COM? Одна из причин - наличие УФОпедии с подробным описанием всех предметов в игре и прочих разностей. MechWarrior 2 по этой части X-COM перещеголял. Нам, бедным X-COM'овцам, приходится только мечтать о такой вещи, как архив в MechWarrior 2. Сейчас объясню.

Полное название игры таково: MechWarrior 2: 31st century combat. То есть действие происходит в 31-м веке. На полях войны доминирует самое разрушительное наземное оружие - BattleMech - огромные роботы, пилотируемые людьми. Игра состоит из последовательности фиксированных миссий. С первого взгляда человеку, игру не знающему, может показаться, что она довольно скучна. В самом деле - что за интерес драться, если неизвестно кто дерётся? зачем дерётся? почему? где? как всё это вышло? что было раньше? Дескать, то ли дело сражаться за союзников во 2-ю мировую - хоть знаешь что и зачем. Человек, думающий так, ошибается. Потому что, к счастью, создатели игры создали такую замечательную вещь, как архив, где содержится ОЧЕНЬ исчeрпывающее описание всего того, что нужно знать игроку. Там Вы узнаете, кто есть Керенский(ие), что такое Кланы, Внешняя Сфера, Исход, Испытания и т. д. и т. п.

Приступить к игре без тщательного ознакомления с архивом - значит играть совершенно без понимания ситуации в игре, вслепую.

Когда я впервые играл, зашёл в Клан Jade Falcon и наткнулся на архив, то страшно обрадовался. Ура! Ответы на все мои вопросы! Я тут же принялся его внимательнейшим образом читать. Скажу сразу, что в тот день, что я начал игру, я только чтением архива и занимался. Более 10-ти часов ушло у меня тогда на ознакомление с архивом Клана Jade Falcon. Почему так долго? Потому, что я не просто читал, а разбирался в прочитанном, систематизировал и запоминал. Даты, места, имена, события. (Кроме того, я не знал, что из прочитанного может мне пригодиться, а что - нет. Поэтому на всякий случай запоминал всё. Кстати, там же Вы узнаете, почему на эмблеме этого Клана изображён ястреб с катаной ["самурайский меч" на японском] в лапах.) Одно только ознакомление с основополагающими принципами Кланов чего стоит! Кроме того я не привык перечитывать дважды одно и то же - уж коли читаю, то наверняка. Особое внимание я уделил спецификациям BattleMech'ов, и это весьма мне пригодилось в ходе игры.

Хочу предостеречь Вас от ошибки, которую я совершил в процессе чтения. Через час от начала я обнаружил, что многого в тексте не понимаю просто ввиду использования в нём неизвестных терминов. К счатью, в архиве есть глоссарий. После внимательного ознакомления с ним в голове у меня здорово просветлело - в частности я понял, что всё чтение надо повторить с начала заново. Так что Вы такой ошибки не совершайте, и первым делом загляните в глоссарий. Постарайтесь запомнить структуру организации войск Кланов, все эти "звёзды" и "кластеры". Без знания этого любое чтение архива пропадёт впустую. Также недурно было бы ознакомиться с описанием Испытаний, но это уже можно сделать и потом.

На следующий день мне пришла в голову мысль проверить архив Клана Волков. Это была воистину удачная мысль, ибо в нём обнаружилось довольно много разделов, которых не было в архиве Клана Jade Falcon. Некоторые разделы совпадали. А некоторые имели одинаковые названия, но различное содержимое. Таким образом почти весь второй день игры ушёл у меня на прочтение архива Клана Волков. И к концу его я понял, почему такое количество людей тронулось на почве этой игры.

В архивах есть недоступные входы. Я решил, что они сделаются доступны после повышения моего персонажа в звании, но этого не происходит. А ведь некоторые из недоступных входов звучат весьма интригующе. Чего стоит, скажем, заголовок "Ферро-волокно и Вы". (Kinda reminds of книги, которые пишет глава фракции в "Alpha Centaury" после retirment'а - одна из них называется "Суперсмазка и Вы".)

У архива лишь 2 недостатка:

  1. Цветовая гамма подобрана безобразно, уже спустя считанные минуты после чтения начинает рябить в глазах. Поэтому не переутомляйте глаза, делайте каждые полчаса перерыв минут на десять.
  2. Отсутствуют спецификации оружия. Это большой минус. К счастью, основные параметры оружия можно узнать в процессе создания собственной конфигурации 'Mech'а.

В заключение вынужден выразить своё удивление тем фактом, что в архивах кланов содержится не их оригинальная информация, а сверхсекретные отчёты одного из высших чиновников Благословенного Порядка - врага. Откуда эту у них вражеская информация, и почему нет своей собственной? Хотя, при мысли о необходимости прочтения оригинальных Клановских Remembrance'ов, страшно тягучих и заунывных, жутко сентементальных и вдобавок писанных белыми стихами начинаешь думать, что это скорее во благо.

Cadet training

Несомненным плюсом игры является наличие тренировочных миссий, постепенно усложняющихся, от простой навигации до финального Испытания. Ибо нет ничего хуже, чем овладение навыками управления техникой во время действительной миссии под ураганным огнём противника. (Кстати, Испытание вовсе не такое, каким оно описывается в архиве. Странно.) Поэтому не поленитесь, пройдите несколько раз каждую из миссий - очень пригодится.

Создание пользовательской конфигурации 'Mech'а

Напишу чуть позже. Да там типа и так всё ясно. Только не забывайте распихать выбранное добро по точкам подвески (последний пункт в меню вверху слева).

Функции клавиш по умолчанию

Я здесь перечислю только основные клавиши.

Клавиша
Функция
F3
Связь со спутником. В этом режиме клавиши "X" и "Shift"+"X" циклически изменяют приближение.
F4
Различные режимы камеры цели (левый нижний угол экрана).
F5
Вид на диаграмму повреждений 'Mech'а (правый нижний угол экрана).
F6
Другой вариант вида на диаграмму повреждений 'Mech'а: голова, три стороны торса, руки, ноги (правый нижний угол экрана).
F11
Отключение HUD (head up display).
F12
Очень важная и полезная клавиша. Выдаёт информацию о задачах данной миссии.
1..0
Переключение скорости движения 'Mech'а. Этой же цели служат клавиши "=" (увеличение скорости) и "-" (уменьшение скорости).
, или End
Поворот торса влево.
. или PageDown
Поворот торса вправо.
Home
Взглянуть влево (удерживать).
PageUp
Взглянуть вправо (удерживать).
Стрелки
Разворот 'Mech'а, подъём и опускание торса.
Серый Home
Лететь вперёд (jets).
Серый End
Лететь назад (jets).
Серый Insert
Лететь влево (jets).
Серый PageUp
Лететь вправо (jets).
Серый Delete
Разворот влево (jets).
Серый PageDown
Разворот вправо (jets).
Q
Захват объекта, на который указывает прицел. Возможен даже если объект не виден.
W
Улучшение изображения. В этом режиме по умолчанию работает камера цели. Синим изображаются неповреждённые части, жёлтым повреждённые, красным - сильно повреждённые.
T
Следующая цель.
R
Предыдущая цель.
A
Включение/выключение автопилота. Направляет 'Mech на текущий выбранный Nav.
S
Выключение/включение 'Mech'а.
O
Отмена автоматического отключения 'Mech'а при перегреве. Не злоупотребляйте этой функцией - если полоса температуры внизу слева совершенно красная, а Вы продолжаете стрелять - взлетите на воздух наверняка.
J
Взлететь вверх (jets).
L
Усиление света (IR).
\
Переключение между режимами стрельбы.
Z
Оптическое увеличение.
Shift+Z
Оптическое уменьшение.
X
Переключение масштаба отображения радара (верхний левый угол).
C
Вид камеры. В этом режиме клавиши "Home" и "PageUp" осуществляют вращение камеры вокруг 'Mech'а, а клавиши "Z" и "Shift"+"Z" - приближение/удаление.
V
MASC.
N
Циклический перебор Nav'ов. "Shift"+"N" производит перебор в обратном порядке.
M
Разворот 'Mech'а в ту сторону, куда был повёрнут торс.
Пробел или правый Enter
Стрельба.
Ввод или правый Delete
Циклический перебор вооружений.
Shift+1..3
Выделение групп вооружений.
B
Вход в меню управления напарниками. Выбор пунктов меню в этом режиме производится нажатием соответствующих цифровых клавиш, так что не пытайтесь по рассеянности в это время изменять ими скорость (было такое дело).
BackSpace
Смена направления движения.
E
Захват ближайшего противника.
I
Инспектирование цели. Может производиться только на расстояниях менее 200 метров.
Pause
Пауза.
Control+P
Сделать скриншот.
Control+Alt+X
Самоуничтожение.
Control+Q
Прервать миссию (провал).
'
Переключение между группами вооружений.
;
Выстрел всем оружием текущей группы.
K
Сбросить боекомплект текущего оружия. Смотрите не нажмите по ошибке. Не представляю, для чего может пригодиться эта функция.
Escape
Доступ к настройкам.

Игра поддерживает мышь. Ею очень удобно управлять торсом. Левый клик - стрельба, правый - переключение между вооружениями.

Важный момент: ракеты наводятся на цель только когда текущее выбранное оружие - ракетное. В противном случае они просто выпускаются и летят по прямой.

Установка

Единственная приличная (то есть неободранная) версия игры лежит на OldGames.ru. Я это знаю совершенно точно, поскольку сам её им дал. :) Версия почти полная (присутствует всё, кроме музыки), на английском. Это вариант игры в его оригинальном виде, выпущенный до появления Windows 95 и графических ускорителей.

Игра должна устанавливаться с компакт-диска. Для запуска игры также требуется наличие в приводе диска. Поэтому прожгите содержимое архива на болванку. Или эмулируйте диск (если вы знаете как это делается :).